「相手の期待」と「自分の未来」の狭間で揺れるものづくり

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ものづくりをしていると、誰かの期待や評価を意識せざるを得ない場面が多々あります。クライアントの要望、上司の指示、市場のトレンド──それらに応じたものを作ることは、プロフェッショナルとして当然のことかもしれません。しかし、その姿勢を貫きすぎると、「自分が本当に作りたいもの」「自分が目指すべき価値」が曖昧になり、気づけばただの“作業”になってしまうこともあります。

このジレンマをどう乗り越えるべきか。今回は、ものづくりをする人が「相手の求めるもの」と「自分の未来」のバランスをどう取るべきかについて考えてみたいと思います。

1. 「相手の求めるもの」にこだわるとどうなるのか

誰かの期待に応えることを最優先にすると、次のような問題が生じがちです。

  • 独自性が失われる
    自分のクリエイティブな視点ではなく、相手の要望を満たすことが目的になると、ありきたりなものになりやすい。
  • 作業感が強まり、やりがいを感じにくくなる
    「作らされている」と感じるようになり、純粋な創作の喜びを失ってしまう。
  • 自己成長の機会を逃す
    新しい挑戦よりも、すでに評価が確立された「安全な選択肢」に流れてしまう。

最も怖いのは、こうした状態が続くと「自分は何が作りたかったのか」がわからなくなることです。自分の未来の方向性が見えなくなり、創作そのものが義務のようになってしまいます。

2. 自分の未来を見失わないためにできること

では、どうすれば相手の期待に応えつつ、自分の未来を見失わないものづくりができるのでしょうか? いくつかのポイントを紹介します。

① 「自分が作りたいもの」を定期的に再確認する

忙しくなると、目の前の仕事をこなすことに精一杯になり、「そもそも自分は何を作りたかったのか?」を考える余裕がなくなります。そこで、定期的に自分のビジョンを見直す時間を作ることが重要です。

例えば、

  • 月に一度、自分の理想のものづくりについて書き出してみる。
  • 仕事とは別に、自分のための作品を作る時間を確保する。
  • クリエイターとしての軸を言語化し、定期的に見直す。

このような習慣を持つことで、自分の方向性を見失わずに済みます。

② 「相手の求めるもの」と「自分の価値観」の交差点を探る

相手の要望に100%従うのではなく、「自分の価値観や強みと重なる部分はどこか?」を見極めることも大切です。

例えば、

  • クライアントの要望をそのまま受け入れるのではなく、自分なりの解釈を加える。
  • 「これなら自分らしさを出せる」という部分にフォーカスする。
  • ただ言われたものを作るのではなく、「こうすればもっと良くなる」と提案してみる。

このように「相手の求めるもの」と「自分がやりたいこと」の接点を探ることで、ただの作業ではなく、納得感のあるものづくりができるようになります。

③ 「作らされている」感覚から抜け出す工夫をする

ものづくりにおいて、受け身になりすぎると「作らされている」と感じやすくなります。これを防ぐためには、次のような工夫が有効です。

  • 自分の提案を積極的にする
    言われた通りに作るのではなく、「こうした方がもっと良くなる」という提案をしてみる。
  • 制作プロセスの主導権を持つ
    仕事の流れを自分で組み立てることで、能動的な姿勢を維持する。
  • 仕事の合間に「純粋に作りたいもの」を作る
    業務とは別に、完全に自由な作品を作る時間を確保する。

こうした工夫をすることで、ものづくりにおける主体性を取り戻しやすくなります。

3. 「誰かのため」だけではなく「自分のため」にも作る

ものづくりを仕事にすると、「誰かのために作る」ことが中心になりがちです。しかし、それだけでは長期的に見て創作意欲が枯渇してしまいます。

だからこそ、「誰かのため」だけでなく「自分のため」にも作ることを意識することが大切です。

  • 趣味の創作活動を続ける
    仕事とは別に、完全に自由な創作を楽しむ。
  • 長期的な目標を持つ
    「将来的にこんな作品を作りたい」というビジョンを持ち、それに向けたスキルアップをする。
  • 自分の価値観を大切にする
    どんなに周囲の期待があっても、「自分はこれが好き」「これは譲れない」という軸を持つ。

まとめ:自分の未来を見失わないために

ものづくりにおいて、相手の期待に応えることは重要です。しかし、それだけに縛られると、自分の未来を見失いがちになります。だからこそ、

  1. 自分が作りたいものを定期的に見直す
  2. 相手の求めるものと自分の価値観の交差点を探る
  3. 「作らされている」感覚から抜け出す工夫をする
  4. 「誰かのため」だけでなく「自分のため」にも作る

これらを意識しながら、ものづくりを続けていくことが大切です。

自分の未来を見据えながら、納得のいく創作を続けていくために、今一度「自分は何を作りたいのか?」を問いています。

松岡 号介

広告代理店、Web制作会社、マーケティング会社、システム会社などの業界でWebデザイン、UI/UXデザインを経験し、2022年にフリーランスへ転身しました。中でもUXデザインの分野に強く惹かれ、体系的な学習を開始しました。具体的には認知工学(認知心理学)、行動経済学、HCD、デザイン思考、デザインシステムなど、UXデザインの実践に関する関連知識を深め、資格も取得しました。UXデザインに惹かれたポイントは、ユーザーの行動や心理を科学的に分析でき、再現性高く、より良いユーザー体験を提供できる点にあります。この強みを活かし、UXデザインの実践と普及に貢献したいと考えています。

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松岡 号介

UXデザインに取り組みたいと考えているものの、マインドセットや理論が不足し、実践に移せていないデザイナーやデザイン組織の方々を対象に、伴走型のUXデザイン支援を行っています。認知工学(認知心理学)、行動経済学、HCD、デザイン思考、デザインシステムなど、UXデザインの実践に不可欠な知識を深く習得し、関連資格も取得しています。これら専門知識を活かし、UXデザインをより深く、そして楽しく学ぶことができるよう、初心者の方にもわかりやすく解説することを得意としています。

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